チェスには、オープニング→ミドルゲーム→エンドゲームと3つのフェーズがあります。
オープニング→ミドルゲーム→エンドゲームと3つのフェーズには明確な区切りはありません。
オープニングはゲーム序盤の駒の動き、定跡の事であり、一般的には第一手から10~15手までくらいの流れを意味しています。序盤はどのように駒を動かせばいいか、チェスの長い歴史で研究され定跡があります。
15~40手前後までがミドルゲーム、ミドルゲームからチェックメイト、ステイルメイトまでがエンドゲームまたはエンディングと呼ばれます。
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チェスのオープニングとは?
ゲーム序盤の駒の動き、定跡の事であり、一般的には第一手から10~15手までくらいの流れを意味しています。
オープニングのパターンも3000種類以上あり、すべて覚えるのは困難ですので、主なオープニングだけ、自分の戦い方に合うオープニングだけ覚えるのでよろしいかと思います。
オープニングの目的として、以下の目的があります
- 駒の展開
- 中央の支配
- キングの安全
- 弱いポーンができないようにする。
- ピース同士の連携
主なオープニングの種類
1.d4 d5
- クイーンズギャンビット
チェス:オープニング①【クイーンズギャンビット】を簡単に解説 – イヨの趣味ブログ (iyoppiblog0192.com) - スラヴ・ディフェンス
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- セミ・スラヴ・ディフェンス
1.d4 f5
1.d4 Nf6
- ニムゾ・インディアン・ディフェンス
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- ボゴ・インディアン・ディフェンス
- キングズ・インディアン・ディフェンス
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1.e4 c5
1.e4 c6
1.e4 d5
1.e4 d6
1.e4 e5
- キングズ・ギャンビット
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- フォー・ナイツ・ゲーム
- ペトロフ・ディフェンス
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1.e4 e6
1.e4 Nf6
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