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【Blender】基本操作を超簡単解説:押し出し

今回は、Blenderでの基本操作の押し出しを紹介したいと思います。モデリングする際によく使う機能です。(function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a;b=b||function(){...
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【Blender】基本操作を超簡単解説:移動・回転・拡大縮小

Blenderの基本操作である移動・回転・拡大縮小を紹介します。移動Blenderの基本操作である移動の操作方法を紹介します。【最初の位置】『G』キーでオブジェクトを移動させることができます。回転Blenderの基本操作である回転の操作方法...
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【Blender】基本操作を超簡単解説:面の差し込み

選択したメッシュの面に面を差し込む方法を紹介します。面の差し込みとは?『Tab』キーで、オブジェクトモードから編集モードに変更します。『I』キーで下図のように、面の中に面を差し込むことができます。『I』の操作を行うと、左下に以下の設定画面が...
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Blender:基本操作:ミラーを超簡単に解説

Blenderの基本操作であるミラーを紹介します。(function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a;b=b||function(){arguments.currentScript=c.c...
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3DCG作製ソフト:Blenderの効率の良い勉強法と1カ月勉強して作製したもの

こんにちは!イヨです!最近、趣味を増やしたいと思っていました。アニメーションや映画を自分で作れたら、すごいと思い、3DCG作製に挑戦してみました。まず、どのソフトを使えばいいのか分からず、ググりまくりました。趣味が長く続くかも分からなかった...
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