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【Blender】基本操作を超簡単解説:押し出し

今回は、Blenderでの基本操作の押し出しを紹介したいと思います。 モデリングする際によく使う機能です。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b=b||function...
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【Blender】基本操作を超簡単解説:移動・回転・拡大縮小

Blenderの基本操作である移動・回転・拡大縮小を紹介します。 移動 Blenderの基本操作である移動の操作方法を紹介します。 【最初の位置】 『G』キーでオブジェクトを移動させることができます。 回転 Blenderの基本操作である回...
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【Blender】基本操作を超簡単解説:面の差し込み

選択したメッシュの面に面を差し込む方法を紹介します。 面の差し込みとは? 『Tab』キーで、オブジェクトモードから編集モードに変更します。 『I』キーで下図のように、面の中に面を差し込むことができます。 『I』の操作を行うと、左下に以下の設...
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Blender:基本操作:ミラーを超簡単に解説

Blenderの基本操作であるミラーを紹介します。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b=b||function(){arguments.currentScript=c...
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3DCG作製ソフト:Blenderの効率の良い勉強法と1カ月勉強して作製したもの

こんにちは!イヨです! 最近、趣味を増やしたいと思っていました。 アニメーションや映画を自分で作れたら、すごいと思い、3DCG作製に挑戦してみました。 まず、どのソフトを使えばいいのか分からず、ググりまくりました。 趣味が長く続くかも分から...
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